Lineage 2: Revolution
アーティファクト
システム
ノーマル/エピックアーティファクトの仕組みまとめ
ランク区分(2026/07/08〜)
- 新たな上位ランク「エピックアーティファクト」が追加
- 既存のアーティファクトはアップデート後「ノーマルアーティファクト」に分類される
- エピックアーティファクトは専用装着枠「エピックデッキ」にのみ装着可能(既存デッキと同様に最大7個まで)
- エピックアーティファクトにはセット覚醒はない(代わりに下記グループ効果が適用)
成長タブ(限界突破・覚醒を統合)
- 既存の[限界突破][覚醒]タブが[成長]タブに統合
- [成長]タブではノーマル/エピックの育成をまとめて行える
- 成長画面でノーマルまたはエピックを選択し、各アーティファクトの一覧を確認できる
- 一覧から選択したアーティファクトの情報が右側エリアに表示され、成長状態に応じて実行可能な成長メニューが中央エリアに表示される
限界突破(最大6段階)
- 同一のアーティファクト、または「エピックアーティファクトキューブ」を素材として使用
- キューブを使用する場合は確率に応じて成功・失敗する
- ランクおよび限界突破段階に応じて、必要なキューブ数・消費財貨が異なる
- 限界突破済みのエピックアーティファクトを重複入手した場合、エピックアーティファクトキューブに変換される
覚醒(最大30レベル)
- 限界突破6段階を完了したエピックアーティファクトのみ実行可能
- エピックアーティファクトキューブを消費して覚醒レベルを上昇させる
- 覚醒は確率に応じて成功・失敗する。成功すると覚醒レベルが1上昇
- 失敗しても覚醒レベルは減少せず、「失敗ボーナス」が蓄積される
- ランクおよび覚醒レベルに応じて、必要なキューブ数・消費財貨が異なる
エピックアーティファクト:グループ効果
| 区分 | 詳細 |
| コレクトボーナス | グループに属するアーティファクトのAP累積値に応じて効果が発動 |
| セット効果 | 該当グループ内で、現在デッキに装着されているアーティファクトのAP合計に応じて効果が適用 |
💡
エピックアーティファクトはセット覚醒を持たない代わりに、この2種類のグループ効果で編成の柔軟性を確保している。